John Wick Game Could Do For Shooters What Batman: Arkham Did For Heroes

Image of John Wick from John Wick: Chapter 3 - Parabellum next to Batman from Batman: Arkham Knight.

Seri Batman: Arkham merevolusi pertempuran dalam game superhero, tetapi juga bisa menjadi template yang sempurna untuk potensi game John Wick dari Lionsgate.

Gambar John Wick dari John Wick: Bab 3 - Parabellum di samping Batman dari Batman: Arkham Knight.

Seri Batman: Arkham merevolusi pertarungan brawler dengan kombo aliran bebas dan gerakan finishing yang tidak mengganggu, dan John Wick dapat melakukan hal yang sama untuk penembak. Gaya tembak-menembak Wick sering terlihat seperti salah satu kombo aliran bebas Batman (walaupun lebih mematikan daripada Dark Knight). Dengan membandingkan keduanya, tidak masuk akal untuk bertanya-tanya apa potensi video game John Wick di departemen pertempuran. Sementara Wick jauh lebih mematikan dalam metodenya daripada Caped Crusader Kota Gotham, di permukaan, gaya bertarung mereka bisa saling bertukar.

VIDEO SKRINING HARI INI

Dengan mengambil inspirasi dari game Batman: Arkham, video game John Wick memiliki potensi untuk merevolusi pertarungan senjata orang ketiga dengan cara yang sama seperti yang dilakukan Batman dalam baku tembak aksi orang ketiga. Lionsgate ingin video game AAA John Wick dibuat, jadi alangkah baiknya jika ada proyek potensial yang menjelajahi jalan ini. Game ini jelas membutuhkan sistem pertarungan pembunuh untuk memenuhi upaya film mematikan Wick, dan mengambil satu halaman dari buku Batman akan sangat cocok.

Terkait: Batman: Misi Sisi Terbaik Arkham City Adalah Troll Utama

AAA John Wick Game – Mengapa Batman: Arkham’s Combat Sangat Cocok

Batman melempar Batarang di tengah hujan di Batman: Arkham Knight

Seri Batman: Arkham memperkenalkan desain aliran bebas baru untuk pertempurannya yang telah ditiru oleh lusinan game lainnya. Bergerak dengan mulus dari satu musuh ke musuh lainnya tanpa merusak kombo, membangun momentum untuk memperkuat gerakan penyelesaian yang menghancurkan dan kemampuan tempur lainnya menjadi pokok dari seri Batman: Arkham. Hal ini memungkinkan Batman untuk menghadapi jumlah musuh yang tampaknya tidak dapat diatasi dan masih berhasil menjadi yang teratas. Senjata jarang diperhitungkan dalam pertempuran kecuali Batman melucuti senjata seseorang atau pemain sedang memainkan Batman: DLC Red Hood Arkham Knight, tetapi menggabungkannya ke dalam pertempuran dengan gaya penembak orang ketiga akan membuatnya cocok untuk John Wick.

Gaya bertarung John Wick dapat, pada tingkat permukaan, dibandingkan dengan Batman dengan penggunaan taktik tangan-ke-tangan dan dengan cepat beralih target mana yang menjadi fokus utama mereka. Wick dapat menggunakan kombinasi senjata, pisau, dan lingkungan dalam pertarungan tangan kosong untuk mengalahkan musuhnya, tetapi dengan melakukan itu dia tidak pernah fokus pada satu musuh terlalu lama. Gaya bertarung Wick melibatkan transisi yang lancar antar target, selalu mencari peluang untuk pencopotan kuat berikutnya – sesuatu yang sudah akrab dengan pemain Batman: Arkham. Dengan memanfaatkan rahasia Batman: sistem aliran bebas Arkham, permainan senjata John Wick dapat menggabungkan campuran elemen penembak orang ketiga tradisional dengan pertarungan berbasis kombo jarak dekat, yang dapat memiliki mekanisme yang mirip dengan bagaimana Doom memungkinkan pemain untuk mengisi ulang amunisi dan baju besi dengan mengalahkan musuh.

Batman dan John Wick memiliki gaya bertarung yang sangat mirip, hanya satu yang lebih menyukai metodologi yang lebih mematikan. Saat Wick mengambil langkah selanjutnya ke arena video game, mungkin dia perlu mengambil satu halaman dari Dark Knight dalam hal gaya bertarung aliran bebasnya. Menggabungkan keduanya dapat membuka pintu bagi petarung bersenjata lainnya yang menunggu di sayap dengan cara yang sama seperti seri Batman: Arkham membuka pintu untuk pengalaman superhero yang lebih cair.

Selengkapnya: Game DC Tidak Cukup Aneh

Author: Jack Cook