Harvestella Review: Superb Story, So-So Simulation

Harvestella Key Art with title text and the protagonist with character Aria under a tree.

Harvestella menggabungkan elemen simulasi dan JRPG dalam lingkungan yang indah untuk menciptakan perjalanan naratif yang sangat menyenangkan, tetapi beberapa masalah mekanik dan kinerja yang dangkal menahan permainan dari potensi penuhnya. Pemain dapat bertani, menjelajahi ruang bawah tanah, membangun persahabatan, dan bertarung bersama kelompok mereka saat mereka menyelidiki misteri Cahaya Laut, empat kristal raksasa yang mengontrol musim di planet ini. Meskipun Harvestella melampaui cerita dan alur permainan secara keseluruhan, sulit untuk tidak membandingkan judulnya dengan game serupa yang telah menghadirkan versi yang jauh lebih mendalam dari apa yang hendak dilakukan oleh Harvestella.

SCREENRAN VIDEO HARI INI

Dalam banyak hal, Harvestella mengambil inspirasi dari Final Fantasy dan JRPGS lainnya dalam hal alur ceritanya, termasuk kiasan amnesia yang selalu populer. Protagonis Harvestella memulai permainan diselamatkan oleh seorang dokter setelah pingsan selama acara yang disebut Quietus, periode waktu antara musim di mana udara dipenuhi dengan debu mematikan. Setelah bangun, karakter pemain tidak mengingat identitas mereka selain nama mereka, dan mengetahui bahwa sesuatu tentang mereka telah mencegah kematian yang biasanya menyertai menjelajah di luar selama Quietus. Dari sana, pemain akan berangkat untuk menemukan rahasia Quietus, Seaslight, dan alam semesta itu sendiri.

Terkait: Karakter Paling Romantis dari Rune Factory 5

Sebelum cerita utama dimulai, pemain akan dapat membuat perubahan kecil pada penampilan protagonis, menyesuaikan hal-hal seperti warna mata dan rambut. Namun, mereka yang mencari pencipta karakter yang kuat akan kecewa – penampilan protagonis sebagian besar diatur dalam batu. Seperti Story of Seasons yang akan datang, opsi karakter non-biner tersedia di Harvestella, perubahan sambutan yang sudah lama ditunggu untuk karakter pemain.

3 Karakter Harvestella memasuki interior gua yang bercahaya.

Alur cerita menyeluruh Harvestella terlalu rumit untuk diringkas dengan rapi, tetapi premis umum mengelilingi protagonis dan karakter bernama Aria – seorang ilmuwan yang secara misterius berakhir di masa lalu dan sedang mencari jalan pulang – bekerja sama untuk menyelidiki hal-hal aneh. peristiwa terkait dengan Seaslight. Sepanjang jalan mereka akan bertemu dengan beberapa karakter utama lain yang akan membantu mereka sepanjang perjalanan mereka, yang semuanya adalah orang-orang yang sangat baik dengan latar belakang yang bahkan dapat menimbulkan air mata dari pemain. Beberapa karakter ini juga bisa diromantiskan di Harvestella, tapi sayangnya ini tidak akan dimainkan sampai pemain mengalahkan seluruh alur cerita utama.

Sayangnya, kedalaman karakter ini tidak meluas ke orang-orang di luar lingkaran dalam protagonis Harvestella. Bahkan di Lethe, kota tempat para pemain bertempat tinggal, banyak warga kota yang berinteraksi hampir setiap hari bahkan tidak pernah menerima nama depan. Ini sangat aneh untuk game yang mencoba meniru bagian dari genre simulasi, dan agak mengurangi perendaman secara keseluruhan. Demikian pula, di seluruh kota di dunia, model karakter yang sama persis muncul sangat sering, dan karena banyak yang tidak diberi nama, pada pandangan pertama mudah untuk menganggap seseorang adalah karakter yang sama dari pencarian sisi sebelumnya, hanya untuk mereka. benar-benar asing. Tidak ada acara kota, kecuali Quietus, yang hanya membuat semua orang tinggal di dalam.

Protagonis Harvestella memanen tanaman di ladang.

Dasar-dasar pertanian Harvestella juga menghindari tipikal judul simulasi dalam beberapa kasus, tetapi tidak selalu dengan cara yang menarik. Seperti banyak game, pemain akan menanam tanaman yang bisa mereka jual secara langsung atau mengolahnya dengan berbagai mesin, tetapi cara meningkatkan hal ini tidak dilakukan melalui rute biasa. Saat pemain maju dalam mengatasi masalah di Seaslight setiap musim, mereka akan merekrut peri untuk hidup di pertanian yang akan membuka kemampuan baru, seperti menanam atau menyiram beberapa tanaman sekaligus, serta bioma penanaman baru.

Terkait: Harvestella: Keterampilan Mage Terbaik untuk Mendapatkan Pertama

Alih-alih meningkatkan alat melalui sumber daya di pandai besi, pemain akan mendapatkan peningkatan melalui pencapaian tonggak tugas yang mirip dengan Nook Miles Animal Crossing untuk setiap peri, seperti memanen sejumlah tanaman. Ini terkadang bisa sangat membuat frustrasi – misalnya, batu raksasa yang mengotori pertanian pemain dan sebagian besar memengaruhi tata letak tanaman tidak dapat dihancurkan sampai peri dari bab terakhir Seaslight direkrut, berjam-jam ke dalam permainan. Selain itu, peri memiliki sejumlah kecil dialog kalengan yang akan diulang setiap kali salah satu tugas terkait mereka selesai, yang berarti pemain yang menyiram tanaman mereka bisa mendengar suara yang sama menggigit lebih dari selusin kali.

Menu panel Harvestella Jobs menampilkan keterampilan Mage.

Memasak adalah bagian Harvestella yang sangat besar dan menyenangkan, digunakan untuk memulihkan stamina dan HP saat menjelajahi ruang bawah tanah. Pemain dengan perut kenyang secara alami akan mendapatkan kembali stamina, dan istirahat dapat dilakukan dengan anggota party saat dungeon merangkak untuk makan bersama. Tergantung pada makanannya, ini terkadang akan membuka momen karakter unik juga. Hidangan regional tertentu juga dapat dibawa ke penginapan di seluruh dunia dengan imbalan sejumlah besar mata uang dalam game, Grilla, yang memberi insentif pada variasi tanaman untuk resep dengan cara yang tidak dilakukan oleh banyak game simulasi.

Pemain akan menjelajahi dunia yang semakin besar menggunakan mekanik peta dunia luar yang menarik, dan perjalanan di setiap lokasi menjadi lebih mudah secara eksponensial melalui penggunaan struktur perjalanan cepat yang disebut Motus Monolites. Kisah gim ini akan membawa pemain melewati segudang ruang bawah tanah mirip labirin yang sama membingungkannya dengan pertarungan monster. Meskipun gim ini tidak menampilkan keterampilan apa pun untuk diratakan – kelalaian yang mengecewakan – Harvestella malah menampilkan Pekerjaan seperti Sky Lancer, Assault Savant, dan Mage, yang merupakan versi kelas pertarungannya. Ini tidak terkunci saat karakter baru diperkenalkan, dan dapat ditingkatkan dengan mendapatkan Poin Pekerjaan melalui mengalahkan musuh – namun, masing-masing pohon keterampilan Pekerjaan ini cukup sederhana dan mudah bagi pemain untuk melewatinya.

Harvestella Break momen selama pertempuran menunjukkan kerusakan 1,25x.

Sementara musuh masing-masing memiliki kelemahan khusus Pekerjaan mereka sendiri, pertempuran secara keseluruhan sangat sederhana, dengan sedikit variasi gerakan dan ketergantungan besar pada menumbuk tombol. Pertarungan bos di Harvestella adalah di mana kerja tim dengan pihak benar-benar bersinar, di mana dengan kerusakan yang cukup pemain dapat mencapai Break – di mana bos menerima kerusakan tambahan sementara – atau Double Break, yang memungkinkan gerakan tim khusus diaktifkan. Pemain juga akan menghadapi TAKUT, yaitu monster yang lebih kuat yang mengintai di lorong ruang bawah tanah dan harus dihindari dengan hati-hati kecuali jika pemain sudah mempersiapkan diri dengan baik untuk apa yang pada dasarnya adalah pertarungan bos kecil di Harvestella.

Dunia Harvestella benar-benar indah, dengan kota-kota yang unik dan lokasi alam yang indah yang dapat benar-benar menakjubkan. Sayangnya, keindahan ini agak berkurang oleh masalah di area lain, karena animasi karakter yang kikuk dan canggung dalam adegan yang dipotong dan penurunan kecepatan bingkai mengganggu judul secara keseluruhan. Namun, soundtrack permainan yang benar-benar luar biasa dan menggugah adalah anugrahnya, dan membuatnya lebih mudah untuk mengabaikan masalah ini saat terjadi.

Harvestella adalah gim yang penuh dengan lingkungan yang imersif, musik yang indah, dan narasi yang menarik dan bermakna untuk dunia dan karakter utamanya, yang cukup untuk menebus elemen gim yang lebih biasa-biasa saja. Ada beberapa area Harvestella, seperti pertanian, animasi, dan elemen simulasi sosial yang akan sangat diuntungkan dari kedalaman dan perawatan yang dimasukkan ke dalamnya, tetapi terlepas dari kekurangan ini, gim ini berhasil membuat ketagihan. Lebih mudah untuk melihat masalah ini ketika membandingkan Harvestella dengan game seperti Rune Factory, tetapi berdiri sendiri Harvestella adalah judul yang cukup kuat yang layak untuk waktu pemain. Ini mungkin tidak sempurna, tetapi sangat mudah bagi pemain untuk jatuh ke dalam lingkaran “hanya satu hari lagi” di Harvestella saat mereka mengungkap misteri alam semesta.

Berikutnya: Harvestella: Cara Menemukan (& Mengalahkan) Unicorn

Harvestella tersedia untuk Nintendo Switch dan PC melalui Steam. Screen Rant dilengkapi dengan kode Nintendo Switch untuk tujuan ulasan ini.

Author: Jack Cook