10 Most Sadistic DM Tricks, According To Reddit

Split image of Courtney and Yolanda from Stargirl looking shocked and Sheldon rolling dice on the Big Bang Theory

Sejak penundaan film Dungeons & Dragons diumumkan, para penggemar telah berbagi pengalaman mereka berjuang untuk menjadwalkan sesi dengan pesta penuh mereka. Tidak mungkin untuk menemukan cukup waktu bagi kelompok besar untuk berkumpul, yang ironisnya juga terjadi dalam kehidupan nyata.

Pengalaman Dungeons & Dragons umum lainnya yang akan menyenangkan untuk dilihat dengan filmnya adalah cara Dungeon Masters memasang jebakan untuk pemain mereka. Pemain telah dibawa ke Reddit untuk berbicara tentang trik paling kejam yang mereka gunakan sebagai DM. Dari lelucon yang tidak berbahaya hingga kejutan yang cukup besar untuk melumpuhkan seluruh pesta, sepuluh trik ini adalah cara yang bagus untuk membuat pesta menjadi gila.

VIDEO SKRINING HARI INI

Pencurian Bayangan

Adam menghadapi kembarannya di dapur di Enemy.

Redditor Perry-Hotter86 membahas bagaimana desain karakter yang sederhana membantu mereka menyiksa party mereka: “College of Whispers Bard, kemampuan level 6: Shadow Steal. tahun dan para pemain masih trauma dengan karakter itu.”

TERKAIT: 10 Tweet Yang Sangat Memahami Perjuangan DM Di Dungeons & Dragons

Kebanyakan DM sebenarnya tidak ingin menghancurkan seluruh party mereka, tetapi untuk kampanye yang lebih dendam, College of Whispers bisa sangat berguna. Pada level enam, mereka dapat mencuri penampilan dan pengetahuan dari karakter yang sudah mati, membuatnya mudah untuk menyusup ke dalam party dan membantai semua orang. Namun, siapa pun yang menggunakan strategi khusus ini harus siap jika teman-temannya membenci mereka.

Menumbangkan Harapan

Stan Lee terkejut

Redditor MiraclezMatter telah belajar untuk memanfaatkan kampanye jangka panjang, menjelaskan, “Suatu kali saya memperkenalkan peti dengan item sihir di dalamnya sebagai hadiah akhir untuk mengalahkan beberapa orang yang melihatnya dan tidak memilikinya menjadi tiruan. … Berikutnya kali saya memasukkan peti ke dalam permainan, itu adalah tiruan. Mereka tidak ragu. Momen terbaik yang pernah ada.”

Ini adalah kiasan umum dari permainan bahwa semua peluang jarahan yang jelas menyembunyikan peniruan. Pengubah bentuk bukanlah ancaman besar, tetapi dapat menyebabkan kerusakan serius pada penjelajah yang tidak menaruh curiga. Dengan menumbangkan ekspektasi party untuk pertama kalinya, Dungeon Master ini mampu memberikan pukulan pamungkas di waktu berikutnya.

Mengukur Radius Dampak Untuk Kesenangan

Dungeons & Dragons Fireball yang dilemparkan dengan sempurna, dengan perapal mantra berdiri tegak di atas korban mereka yang terbakar.

Saat menggunakan aplikasi dan situs web D&D selama kampanye, anggota partai sering kali dapat mengetahui kapan pukulan besar akan datang. Redditor modwriter1 memanfaatkan itu untuk hiburan mereka sendiri: “Suatu kali saya berdiri di tengah pertempuran, melihat di mana para pemain berkumpul, menghitung radius tiga puluh kaki dengan tenang, lalu duduk kembali. Tidak pernah ada banyak pemain yang tersebar ke arah acak begitu cepat.”

Mantra seperti Fireball dapat menghabisi semua orang yang berada di area tertentu, yang mendorong anggota party untuk menjaga jarak satu sama lain. Trik DM ini benar-benar kejam, tetapi pada akhirnya juga tidak berbahaya, mengajarkan pesan penting kepada pemain.

Silvery Barbs Strike Back

Benedict Cumberbatch sebagai Doctor Strange menggunakan Eye of Agamotto

Banyak DM melarang Silvery Barbs dari kampanye mereka. Lainnya, seperti Dungeon Master ToFurkie, gunakan saja kembali. Seperti yang mereka jelaskan, “Saya menggunakan Silvery Barbs pada penyelamatan WIS pemain melawan Hold Person. Saya masih tidak menyesalinya. JIKA ANDA MENGAMBIL MANTRA, SAYA JUGA BISA! [Evil Villain Laugh Track]”

TERKAIT: 10 Aturan Homebrew Yang Harus Digunakan Setiap Orang Di Dungeons & Dragons, Menurut Reddit

Silvery Barbs diperkenalkan di Strixhaven: A Curriculum of Chaos sebagai pesona level 1 yang dikuasai secara masif, membiarkan pemain memaksa lawan mereka untuk berada pada posisi yang kurang menguntungkan dan memberi diri mereka keuntungan secara bergantian. Mereka membuatnya terlalu mudah untuk menang, jadi DM seperti ToFurkie mulai membalas dengan menggunakannya pada saat-saat kritis. Namun berhati-hatilah, karena ini adalah langkah yang sangat memecah belah. Rekan Redditor ragestarfish berkata, “Saya tahu judulnya sadis tapi itu semacam psikopat.” Anggota partai mungkin akan setuju.

Apa yang saya lewatkan?

Dean dan Sam melihat-lihat di Supernatural

Beberapa karakter tidak menyadari dunia di sekitar mereka. Yang lain terus-menerus mencari bahaya. Meski begitu, Redditor Miorky suka membawa paranoia ke level baru dengan pemeriksaan stat yang tidak perlu: “Putar d20 dan tanyakan kepada pemain Anda yang paling tanggap apa bonus persepsi mereka, lalu gumamkan” tidak “dan terlihat sedikit sombong saat Anda berpura-pura melakukannya ‘ tidak mengatakan apa-apa.”

Saat anggota party bosan, scrolling media sosial sambil menunggu giliran, trik ini bisa membantu membuat mereka tetap fokus. Sebagai bonus, ini adalah pengaturan yang bagus untuk ide masa depan acak apa pun yang ingin diberikan DM saat pemain memutar Nat 1.

Laba-laba. Di mana pun.

Laba-laba dari Harry Potter dan Kamar Rahasia

Trik DM ini mungkin tidak mengakhiri kampanye, tetapi tentu saja membingungkan. Redditor ZoniCat menjelaskan bahwa kampanye mereka memiliki satu benang merah: “Laba-laba. Setiap ruang bawah tanah yang saya jalankan memiliki laba-laba raksasa, di suatu tempat. Itu tidak dapat dihindari. Para pemain akan menemukannya, setiap saat. Mereka sempurna: menggambarkan melihat tongkat kurus dan kurus merinding dinding. Bulu halus lembut melapisi lantai. Jaring yang ditenun secara aneh dengan ukuran sangat besar. Dan kemudian mereka turun dari langit-langit: turun, turun, turun.”

Arachnophobia sangat umum, dan anggota partai dengan imajinasi yang terlalu aktif dapat memiliki beberapa masalah serius dengan strategi ini. Mudah-mudahan, para pemain ZoniCat cukup akrab dengan gaya mereka sehingga ini lebih merupakan permainan petak umpet, daripada kejutan yang mengerikan.

Jangan Pernah Mengharapkan Konsistensi

Stargirl dan Wildcat Terkejut

Redditor goresmash menggambarkan trik yang sangat kejam yang mereka lakukan: “Saya memiliki jebakan di penjara bawah tanah di mana ada lubang sedalam 10 kaki dengan paku, tetapi lantai di sisi berlawanan adalah pintu jebakan yang jatuh ke lubang paku tersembunyi lainnya. Rogue lompati lubang yang terlihat, mendarat di pintu jebakan dan jatuh ke dalam lubang tersembunyi…. Potong beberapa level kemudian di penjara bawah tanah, lubang lonjakan lainnya…. Kali ini pintu jebakan ada di sisi pemain. Dia membuat lari ke tepi tapi sebelum dia bisa melompat, dia jatuh ke dalam lubang tersembunyi. Isyarat erangan dari seluruh kelompok.”

TERKAIT: 10 Meme yang Menyimpulkan Master Dungeon Buruk Di Dungeons & Dragons dengan Sempurna

Kebanyakan orang mengharapkan tingkat konsistensi tertentu dalam hidup, jadi ketika mereka menemukan trik, mereka berharap dapat menggunakan pengetahuan itu untuk keuntungan mereka. DM ini menggunakan pengetahuan mereka untuk melawan mereka, yang merupakan cara cerdas untuk membuat semuanya tetap menegangkan.

Hitung mundur Untuk Kejutan

Film Countdown 2019

Ketika pemain membutuhkan waktu terlalu lama untuk menyatukan rencana mereka, itu meningkatkan kemungkinan metagaming dan memperlambat semuanya. Bukan di pesta someones_dad: “Saya telah bermain sebagian besar online selama beberapa tahun terakhir dan saya suka menjatuhkan pengatur waktu di meja virtual. Kadang-kadang saya mengalami sesuatu ketika pengatur waktu habis di lain waktu saya hanya mencoba untuk mempercepatnya. Melihat mereka mengetahui rencana mereka dengan tergesa-gesa membuatku tersenyum.”

Kunci untuk melakukan ini secara efektif adalah memastikan bahwa ada konsekuensi dari penghitung waktu yang habis, setidaknya sesekali. Ini sebenarnya adalah strategi yang sempurna untuk mempercepat pesta, tetapi kejutan di penghujung waktu bisa menjadi kesempatan yang menyenangkan bagi DM untuk menjadi sedikit pendendam terhadap pemain yang mengganggu.

Jenis Siksaan Terburuk

Peter menangis di Spider-Man Far From Home

Dungeons & Dragons bisa sangat menyenangkan, menyatukan sekelompok orang dengan lingkungan yang imersif dan karakter unik. Tapi TheOnin mengilustrasikan sisi lain dari situasi itu: “Langkah saya yang paling sadis adalah menciptakan dunia dan cerita di mana para pemain berinvestasi … dan kemudian mengakhiri ceritanya. Dapatkan mereka setiap saat.”

Apakah kampanye berakhir secara alami atau harus dihentikan karena faktor eksternal, setiap cerita pada akhirnya akan berakhir. DM ini benar-benar memahami kekosongan yang muncul setelah akhir yang bagus, dan itu adalah jenis rasa sakit yang harus diusahakan oleh setiap DM pada party mereka.

Dikubur Hidup-Hidup Sebelum Mereka Tahu Mereka Jatuh

Clint bangkit dari kubur di Buried Alive

Poster aslinya, potato4dawin, mendapat 560 suara positif untuk trik DM paling kejam mereka, dan Jebakan Jebakan Pemakaman Instan jelas merupakan yang terburuk: “jebakan jebakan dengan semua kotoran (atau balok batu besar) digantung di atasnya dalam ceruk di langit-langit . jaring ditempatkan di atas lubang dengan penutup pilihan Anda dan kotoran di atasnya ditahan oleh pintu jebakan dengan pelepas yang terpasang secara terpisah ke jaring. kerusakan akibat jatuh + rentan + kerusakan improvisasi kira-kira setara dengan puing-puing yang jatuh/dinding pemadatan + mati lemas + tertahan + tidak berdaya. Saksikan pemain Anda berebut untuk menyelamatkan siapa pun yang terjebak dalam perangkap licik ini sebelum mereka mati lemas.”

Sementara sebagian besar trik yang disebutkan Redditor relatif diharapkan dalam permainan D&D, potato4dawin tentu mendapatkan poin untuk kreativitas. Skenario penguburan instan bisa dengan mudah membunuh anggota party, terutama jika mereka sudah bertempur. Mungkin sebaiknya diserahkan kepada DM yang baik-baik saja dengan seluruh grup mereka membenci mereka — atau membalas dendam jika grup mematikan Dungeon Masters.

KEMUDIAN: 10 Penjahat Film Paling Jahat yang Bisa Menjadi Hebat di Pesta D&D

Author: Jack Cook