10 Harsh Realities Of Playing The Metal Gear Solid Games Again

Split image of Snake and Quiet in Metal Gear Solid V

Metal Gear adalah salah satu franchise game paling terkenal sepanjang masa, dan meskipun sepertinya rilis baru tidak akan diumumkan dalam waktu dekat, rumor remake Metal Gear Solid 3 telah muncul. Rilis Metal Gear ketiga sebagian besar dianggap sebagai video game siluman terbesar dan paling berpengaruh yang pernah ada, dan semua prekuel dan sekuelnya dijunjung tinggi. Jadi berita tentang remake potensial adalah musik di telinga penggemar.

Namun, ada alasan mengapa remake sangat diperlukan, karena rilis yang lebih lama memiliki beberapa kekurangan mencolok saat diputar ulang hari ini, dan itu bukan hanya grafisnya. Antara eksposisi bertele-tele, permainan yang belum selesai, terlalu banyak komedi, dan seksisme yang konstan, bahkan Metal Gear memiliki masalah.

SCREENRAN VIDEO HARI INI

10/10 Urutan Tangga Benar-benar Tidak Dapat Dihindari

Tangga di Metal Gear Solid 3

Dalam Metal Gear Solid 3: Snake Eater, tepat sebelum pemain berhadapan dengan The End, mereka harus menaiki tangga selama tiga menit penuh. Tangganya sangat panjang, dan meskipun itu adalah poin pembicaraan yang menyenangkan bagi para penggemar, itu sama sekali tidak perlu.

Beberapa penggemar hardcore dapat berargumen bahwa momen tersebut memungkinkan pemain merenungkan semua yang telah terjadi hingga saat itu, terutama karena musik yang anggun diputar di atasnya, tetapi hanya menaiki tangga selama tiga menit terlalu banyak mengganggu untuk direnungkan. Ketika gamer pertama kali memainkan threequel, tidak mengherankan jika mereka mengira itu semacam kesalahan. Namun, untungnya, gamer akhirnya menemukan kesalahan bermanfaat yang membantu mereka melewati tangga. Tapi itu akan menjadi referensi lucu di film Metal Gear Solid.

9/10 Penuh dengan Eksposisi Bertele-tele

Metal Gear Solid 2 Ending

Pengetahuan Metal Gear Solid mungkin lebih dalam dari Star Wars, Marvel Cinematic Universe, dan waralaba jangka panjang lainnya yang penuh dengan pembangunan dunia, meskipun seri ini tidak memiliki konten yang setengahnya. Entah itu latar belakang karakter, politik dalam game, atau apa pun, gim ini berdurasi ratusan jam karena semua eksposisi yang bertele-tele.

Ini jauh mendahului generasi game saat ini juga, karena ocehannya berlebihan sejauh Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, karena cutscene tidak seperti animasi dan karakter terhuyung-huyung selama berjam-jam monolog. Hideo Kojima adalah penulis hebat untuk dialog dan karakter, tapi dia jelas dikelilingi oleh terlalu banyak pria “ya” dan diberi terlalu banyak kebebasan berkreasi. Ketika berbicara tentang film, studio terkadang perlu turun tangan dan mengesampingkan sutradara, dan itu tidak berbeda di sini.

8/10 Karakter Wanita Ditulis dengan Mengerikan

Quiet memegang pistol di Metal Gear Solid V

Jika Kojima berfokus untuk membuat karakter wanita tiga dimensi daripada mencoba membuat mereka terlihat seksual, mereka akan menjadi karakter dengan tulisan terbaik dalam sejarah video game. Bahkan hingga Metal Gear Solid V terbaru, sayangnya Kojima belum berkembang dalam hal penulisan karakter wanita yang kuat.

Contoh paling jelas dari seksisme yang ada di seluruh seri adalah Quiet, karakter utama yang tidak pernah terlihat dalam apa pun selain bikini dan menjadi terobsesi dengan protagonis. Lalu ada Paz, karakter yang meninggal setelah bom disembunyikan di dalam vaginanya. Game terbaik memiliki karakter tiga dimensi yang lengkap dari kedua jenis kelamin dan tidak ada alasan untuk chauvanisme tatapan pria yang ditampilkan di Metal Gear, sebuah aspek yang mencegah mereka menjadi game yang benar-benar hebat.

Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Sementara eksposisi berlebihan yang ada di sepanjang seri mungkin menjadi sedikit melelahkan sesekali, tidak ada keraguan bahwa Kojima menghabiskan begitu banyak waktu untuk menyusun setiap kata yang diucapkan dalam waralaba. Gim ini dipenuhi dengan tulisan yang luar biasa, dan sementara beberapa bagian dibiarkan terbuka, semua gim memiliki akhir yang pasti.

Namun, meskipun Metal Gear Solid V: The Phantom Pain adalah sebuah mahakarya, itu jelas belum selesai. Rilis 2015 penuh dengan misi berulang, dan banyak titik plot yang dibiarkan tidak terselesaikan, yang tidak persis seperti yang diharapkan dari Kojima. Fakta bahwa itu belum selesai telah dikonfirmasi, karena peretas menemukan file dari bab cerita yang dipotong.

Ular berdiri di depan jembatan di Metal Gear Solid 3 Subsistence

Untuk franchise video game yang sangat membanggakan baik storytelling maupun gameplay, Konami akan sangat kecewa karena akan merilis cash-in yang jelas dalam seri ini. Tidak hanya itu, tetapi juga dipasarkan sebagai versi orang ketiga dari Metal Gear Solid 3: Snake Eater, menghilangkan tampilan top-down, yang merupakan bagian dari apa yang membuat threequel menjadi game siluman yang mengubah permainan.

Sementara pengembang meningkat dari waktu ke waktu, pengaturan orang ketiga bahkan tidak menyenangkan. Konami jelas berjuang untuk membuat konsep orang ketiga bekerja di seri Metal Gear. Jika ada, itu seharusnya menjadi pengaturan opsional pada game asli, tetapi pengembang malah mengemas ulang game tersebut sebagai rilis baru hanya karena sudut kamera yang berbeda.

5/10 Setiap Game Penuh dengan Momen yang Berlebihan

Ular di kebun binatang di Metal Gear Solid V

Seiring dengan semua ocehan perasaan-draf pertama yang bisa dilakukan dengan beberapa pengetatan, gim ini sama-sama penuh dengan momen berlebihan yang tidak memiliki hak atau alasan untuk berada dalam gim Metal Gear. Metal Gear Solid V bahkan menampilkan kebun binatang, dan lebih membuat frustrasi saat-saat seperti ini membuatnya menjadi game yang bahkan tidak menyelesaikan poin plot utama.

Antara kebun binatang dan pesta ulang tahun, yang lagi-lagi terjadi di MGSV, permainannya hampir seperti eksperimen yang berlebihan. Namun, jika bukan karena semua momen yang berlebihan, itu tidak akan diisi dengan telur Paskah yang luar biasa seperti belalang psikis di game Metal Gear pertama.

4/10 Gameplay Terkadang Konyol Tidak Selalu Cocok Dengan Tema Berat

Kue ular di Metal Gear Solid V

Di luar momen-momen yang hanya menggembungkan permainan, seperti pemain membangun kebun binatang mereka sendiri, permainan juga menampilkan banyak komedi. Dan bersembunyi di bawah kotak yang tidak disadari musuh secara bertahap semakin dekat dengan mereka hanyalah puncak gunung es.

Komedi di Metal Gear Solid terkadang terlalu berlebihan, terutama saat game bertemakan berat seperti filosofi Nietzchean dan balas dendam. Komedi dalam waralaba adalah yang terbaik ketika halus, seperti lirik dalam tema Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Salah satu liriknya berbunyi, “Suatu hari Anda akan memakan katak pohon,” mengacu pada aspek bertahan hidup dari permainan.

Tangkapan Layar Metal Gear Solid Ular dan Ketakutan

Merangkak melalui hutan akan menghasilkan banyak gigitan ular, dan salah satu elemen paling menyenangkan dari entri ketiga mani dalam seri ini adalah mengetahui ular mana yang berbisa dan mana yang tidak berbahaya. Namun, di luar itu, elemen bertahan dari gim ini sebenarnya cukup mendasar, terutama dibandingkan dengan entri seri berikutnya.

Gameplay bertahan hidup sangat mudah, karena ada banyak paket kesehatan yang tersebar di sekitar lokasi, bahkan ketika mereka tidak berhak berada di sana. Dan perlengkapan kerajinan tidak bisa lebih mendasar, meskipun gameplay itu dipuji pada tahun 2004.

2/10 Grafik Dalam Rilisan Sebelumnya Membuatnya Hampir Tidak Dapat Dimainkan

Ular-bersembunyi-di belakang-tank-dalam-Metal-Gear-Solid-(1998)

Game Metal Gear pertama dirilis pada tahun 1998, 24 tahun yang lalu. Jadi jelas ada perbedaan besar dalam grafis antara Metal Gear Solid V dan Metal Gear yang segera beralih dari satu ke yang lain akan memberikan pemain whiplash. Dan karena industri game telah berkembang pesat sejak saat itu, sulit untuk memainkan game yang menampilkan karakter yang terdiri dari sejumlah poligon yang dapat dihitung dengan dua tangan.

Untungnya, dengan rumor remake, penggemar mungkin bisa memutar ulang game lama dalam definisi tinggi pada akhirnya, dan rilis tersebut bahkan mungkin memperkenalkan pemain baru ke seri ini. Namun, tidak jelas apakah itu hanya remaster atau akan sepenuhnya dibangun kembali dari awal.

1/10 Spin-Off Tidak Separuh Berpengaruh Seperti Seri Utama

Metal Gear Naik

Meskipun mungkin hanya ada lima game di seri utama, franchise Metal Gear sebenarnya terdiri dari banyak game spin-off. Antara Snake’s Revenge dan Metal Gear Acid, ada perbedaan besar dalam kualitas di antara mereka semua, karena Kojima tidak terlibat langsung dalam beberapa cerita mereka.

Tapi, yang mengejutkan, Kojima yang paling terlibat adalah salah satu yang paling tidak berpengaruh dan sebenarnya cukup turunan dari rekan-rekannya. Metal Gear Solid Rising: Revengeance menampilkan Raiden sebagai protagonis yang dapat dimainkan, dan tidak hanya membuat busur karakter di Metal Gear Solid 4 berlebihan, tetapi juga merupakan permainan hack-and-slash yang cukup mendasar dan tidak terinspirasi.

NEXT: Metal Gear Solid – 10 Meme Paling Lucu Tentang Solid Snake

Author: Jack Cook